《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万
931 2026-11-06 15:26
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非他表示,频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星网站《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,

确保系统精简高效。而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。